Archive for the ‘PS3’ Category

unkartiert?

Friday, November 13th, 2009

Ich zocke Uncharted 2 seit dem es draussen ist, wie man unschwer an meinen tweets erkennen kann. Nach dem ersten beschnuppern stellte ich die Sprache wieder auf Englisch, ohne besonderen Grund. Normalerweise geht das bei der Playstation 3 recht einfach. Man stellt einfach die Systemsprache um und schon ist auch das Spiel in der anderen Sprache (nur nich bei der Deutschen Version von Burnout Paradise – da fehlt die englische Audio”spur” komplett!) Uncharted2 musste ich tatsaechlich neu installieren lassen um englischen Ton zu entlocken. Nachdem ichs durch hatte, spielte ichs nochmal mit nem Kumpel und stellte dafuer die Konsole wieder auf Deutsch. Nu war die Sprachausgabe zwar immernoch Englisch (wegen installiert…) aber es gab deutsche Untertitel – was ihm reichte.
Ich muss sagen, sowohl die deutsche Vertonung als auch die englische sind sehr gut gemacht. Aber die Untertitel… meine guete – da waren Praktikanten am Werk. Meine Highlights:

you’re up – du bist oben (man gibt mir den vortritt)
gimmie a light – ich brauche licht (beim anmachen einer fackel)
any day now – augenblick (nate haelt was und die olle beeilt sich nicht)
you got it? – geschafft! (auf der suche nach nem weg)

Immerhin traegts zur Erheiterung bei ;) Der rest vom Game rockt. Besonders der Multiplayer-Coop!

und wieder ostereier

Friday, February 13th, 2009

Diesmal von F.E.A.R.2. sehr schoen. Leider sind alle Texturen in diesem Spiel sehr blurry und schlecht… bis auf diese eine:
CPR in F.E.A.R 2
BTW: man sieht keine Knarre, weil ich die gerade zwecks Screenshot wechsle…

mgs goes viral?

Saturday, January 3rd, 2009

oh mein “etwas anderes als gott”, selten so gelacht. Die Metal Gear Solid cast bei der Gruppentherapie.
“Does anyone mind if i talk like this?”
“Mark II is SO real!”
“Raiden, if you are the Star in the next game, i have a great Doctor for you”

“I NEED SCISSORS! 61!!” – ein Zeichen auf MGS5?

EA und die massenproduktion

Tuesday, November 25th, 2008

Die Gamer unter euch kennen das sicher: man freut sich seit Ankuendigung auf Spiel X und dann kommt es raus und alle sind masslos enttaeuscht. Leider geschieht genau das in letzer Zeit immer oefter. Der Spielemarkt scheint im moment so ziemlich das einzige zu sein, was gerade boomed. Ganz klar, dass moeglichst viele auf der Welle mitreiten wollen, allen vorran die Filmindustrie mit ihren Zweitverwertungen der Rechte fuer Spiele. Aber genau hier weiss der geneigte Gamer, dass Vorsicht geboten ist. Diese Games entstehen meisst unter irrem Zeitdruck und sollen auch noch fuer alle gaengigen Platformen Angeboten werden. Die Qualitaet bleibt hier in der Regel auf der Strecke.
EA derweil geht einen anderen Weg: Ihre Topspiele sind meisst garnicht so schlecht, werden aber bitterboese gemolken, siehe wie zuletzt die ganzen Rock Band Versionen.
Oder man schiebt wie bei Godfather DLC (Downloadable content) nach mit z.b. Waffen, die 100% schon vorher im Spiel waren und nur noch Freigeschaltet werden muessen. Das Beste an der Godfather Sache: Man kauft im EA Store (PSN oder XBOX Live!) eine Waffe. Dann geht man voller Freude ins Spiel und denkt sich, gleich mal nen paar Gegner kaltmachen mit der neuen Wumme. Doch dann kommts bitter: Der Strassenverkaeufer will fuer das neuerworbene Ding auch noch Ingame Kohle und nicht zu knapp! Auch hier hat EA wieder vorgesorgt, reicht der Ingame Schotter nicht, kann man sich natuerlich im EA Store Ingame Dollars fuer echte Kohle kaufen…. Von der EULA mal ganz abgesehen.
Doch mein neues Sorgenkind ist ein ganz anderes: Need for Speed: Undercover.
Hab mich wie oben erwaehnt, echt gefreut. Die ganzen Videos, die vorab erschienen, sahen vielversprechend aus. Zum Glueck! hatte ich die Option vorher eine… errm… “demo” auf der Xbox 360 spielen zu koennen. Haette ich dieses Game gekauft, taet ich mich naechstes Jahr noch Aergern. Die XBOX Version ruckelte in vielen Situtationen, wenn z.b. 4 Bullenautos auf einem hocken, doch signifikant. Dann musste ich lesen, dass die PS3 Version noch schlimmer sein muss. Ich konnte es nicht glauben und lieh mir das Spiel erstmal aus und ich war erschuettert! Es ruckelt quasi IMMER. Sogar die Cutszenen (Film, kein 3D) ruckeln!
Dann gibts an jeder Stelle die Pflicht, ein EA Konto zu erstellen – wenns auch nur drum geht, mit der im Spiel eingebaute Fotooption ein Bild zu schiessen. Dieses wird nicht etwa lokal gespeichert, nein, es geht direkt zu EA. Der Hammer allerdings ist die moeglichkeit, alle im Spiel bezahlbaren Sachen gegen echte Kohle ausloesen zu koennen! Wer also kein Bock hat, selbst durchzuspielen, kann sich gleich zu Anfang nen fettes Auto kaufen und Online damit Angeben. Damit allerdings nicht genug – Keine Woche nach Release kam schon der erste DLC!!
Sorry EA, aber das geht mal garnicht, ein Gamer ist doch keine Cashcow!

Fairerweise muss ich aber sagen, dass NFS:U doch ein paar gute Seiten hat. Der Motorensound ist so ziemlich das beste, was ich je in einem Game gehoert habe. Motorvibrationen, Getriebevarianten, Wastegates, alles ist rauszuhoeren. Es macht einfach ultra Bock, einfach nur ueber den Freeway zu brettern und den naechsten Tunnel zum zehnten mal zu durchfahren ;) Wenn man die Ansicht auf “Stossfaenger” wechselt, ruckelts auch nicht mehr so dolle und die “Auto von hinten” Ansicht ist eh wenig sinnvoll, weil das Auto zuviel vom Sichtfeld wegnimmt.
Auch die schon erwaehnten Cutszenes haben was. Statt aufwendiger und eh schon getrackedter 3D Filmchen gibts hier, wie zu alten Wing Commander Zeiten echte Filme mit garnicht so schlechten Schauspielern (Christina Milian z.B. rrrrrr) Die Deutsche Syncro ist auch Hochwertig und klingt nicht so hoelzern wie sonst ueblich. Der Polizeifunk ist in der Amiversion wesentlich authenischer, aber Deutsch immernoch gut.
Dafuer ist das Gameplay viel zu einfach, ich bin gerade bei 50% (hab max. 4h gespielt) und fahre immernoch mit dem ersten Auto, lediglich erste Stufe getuned…

Fazit: Kurzweiliger “Spass” und sicher keine 60 Euro Wert!

eastereggs sind toll

Monday, October 20th, 2008

Gerade spiel ich mal wieder an der PS3 Bioshock, renne durch ein Lokal unter Wasser und denke… Moment, da im Augenwinkel, war das gerade? japp… war:
Bioshock Pac Man Easteregg

In Ratched and Clank – Quest for Booty gabs in ner dunklen Ecke auch was lustiges zu sehen, wenn man es mit sonem Leuchtkaefer anstrahlte:
quest for booty easteregg

Es ist immer wieder schoen zu sehen, dass Spiele-Programmerier auch Spass an der Arbeit haben :)

psp ist doch keine gute klo unterhaltung

Thursday, April 17th, 2008

Gestern wollte ich mal wieder ne Runde GTA Liberty City Stories zocken auffem Klo und schon war der Akku wieder alle. Dachte ich zumindest. Also haeng ich das Teil ans Ladegeraet und merke erst heute, dass die doofe PSP sich garnicht mehr einschaltet laesst :(
Nach genauerer Betrachtung fallen mir einige Wasserflecken auf der Oberseite auf, einer mit Ausdehnung ueber den Quadratknopf. Schoene Scheisse. Jemand spielte wohl mit rum und legte die mini Playse nicht mehr dahin, wo sie etwas geschuetzter lag.

Aufschrauben und reinsehen kann ja nicht schaden, oder? Diesmal war es wohl die richtige Wahl. Die Kalkflecken waren auch auf der Ladeelektronik unter den rechten Knoepfen zu sehen. Mit Alkohol und Wattestaebchen konnte ichs wieder zum Laufen ueberreden. Bei der Gelegenheit konnte ich dann auch mal den Staub zwischen LCD und Deckel entfernen.

Jammerschade waers gewesen, wenn die PSP tot waer. Langsam wirds naemlich interessant im bundle mit der PS3. Remoteplay soll in neuen Spielen endlich unterstuetzt werden und Sony kuendigt ein feature an, welches “irgendwie” ermoeglicht, Bluray Filme auf die PSP zu bekommen. Zur Zeit ist noch unklar, wie das geschehen soll, aber Sony sprang kuerzlich schon ein paarmal ueber ihren eigenen Schatten. Xvids abzuspielen ist nur ein Beispiel, x.264 ein anderes…

der feind aller gadgets: die stromrechnung

Saturday, December 1st, 2007

Nachdem wir bei den gadget geeks in Episode 0d den Strommesser erwaehnt haben, hab ich mit dem Ding mal ne Weile rumgespielt.

Ueberraschend fand ich, wie wenig mein Schreibtisch mit allen Geraeten so verbraucht. Hier steht ein iMac CoreDuo, ein Samsung 20″ TFT. Im 19″ Aquarium: 3 externe Festplatten, Router, DSL Modem und nen USB Hub.
Alle Geraete im Standby: 48Watt
Rechner aus, Platten Standby, DSL an: 42Watt
Alles an, Volllast: 188Watt
Das heisst, der Rechner mit allem drum und drann kostet mich am Tag gute 81 Cent bei einem KWh Preis von 18 Cent… Im Standby sinds immernoch 20 Cent!

Beim 12″ Powerbook siehts noch netter aus:
Netzteil nur eingesteckt: 7Watt
Laden, Rechner aus: 37Watt
Laden, Rechner an: 55Watt
Laden, Rechner Standby: 38Watt

Dann kommen die Spassprodukte… NextGen Gaming hat hohe Stromkosten ;)

Alter Toshiba RoehrenTV (ca. 55cm):
max 85Watt (mit viel Weiss im Bild. z.B. Wii Dashboard)
Standby: 7Watt
Im Vergleich dazu der Samsung 20″ TFT: 40Watt, Standby 7Watt. Allerdings per Taster vorne ausgeschaltet: 0Watt

PS2:
Dashboard: 30Watt
Final Fantasy XII : 39Watt Max.
Rogue Galaxy von HDD: 49Watt Max.
Standby: 0Watt!

WII:
Idle im Dashboard: 23Watt
Umbrella Chronicles, Ingame: 23,3Watt ;)
Standby mit WLAN an: 16Watt (gelbe Standbylampe)
Standby ohne WLAN: 0Watt (rote Standbylampe)

PS3:
Hier wird das Messen etwas schwerer, da der Stromverbrauch doch sehr schwankt. Wenn z.B. mal die Luefter hoeher drehen geht der Verbrauch direkt um 5Watt hoch.
DVD Schauen: 162Watt Max.
Game von HDD: 155-190Watt
Game von Bluray: 160-200Watt (5 Stunden spielen, incl TFT: 22 Cent ;) )
PS2 Game: 180Watt (das bedeutet, spielen kostet pro Stunde 2,5Cent mehr als mit der alten PS2!)
Remote Play: 150-165Watt
Standby mit Remote Play an: 25Watt
Standby Normal: 9Watt

Zum Schluss noch eine Ueberraschung, zumindest fuer mich:
Ladegeraet, 4 AA Akkus, 1700mAh : 7Watt. Will heissen, eine Ladung aller 4 Akkus kostet knapp 10 Cent.

Alles in Allem natuerlich immer nur ein paar Cent… aber hochgerechnet aufs Jahr kein freudiger Anblick. Aber es koennte schlimmer sein ;) Viel beunruhigender ist, dass unser Firmen-Rack im neuen RZ satte 800Watt zieht und das bei lediglich 2 Server und 2 Switches… 3,5Euro am Tag auf die Stromrechnung, macht 1277,50 Euro im Jahr!

remote play mit dark alex custom firmware 3.71 m33-3

Monday, November 12th, 2007

Die Tage erschien das Firmwareupdate 2.00 fuer die PS3. Einer der neuen Features ist wohl das Remote Play nun ueber das Playstation Network, d.h. von ueberall, wo man Wlan hat, funktioniert sowohl auch das Einschalten der Selbigen. In der Theorie. Remote Play beinhaltet die Faehigkeit, seine Playstation 3 fernzubedienen. Das ist wahrlich kein grosses Ding, denn die Funktionalitaet richtet sich eher ans abspielen von Videos/Musik. Denn bei Spielen kommt die Meldung, dass hier kein Remoteplay unterstuetzt ist. Auch bei Bluray Discs koennte das passieren, hier kann die Bluray selbst bestimmen, ob das geht. Also alles nicht besonders toll, denn warum auf der kleinen PSP schauen, wenn mans eh auf dem TV nutzen kann. Auf dem Klo schau ich selten Blurayfilme ;)
Aber genau hier kommt das Firmware 2 Update ins Spiel. Jetzt soll das naemlich auch uebers Internet funktionieren. Wollen wir doch mal sehen.

Ich scheiterte schon daran, dass auf meiner PSP noch die CFW 3.10OE-A schlummerte. Derzeit ist auf Dark Alex Homepage die Version 3.71M33-3 zu bekommen. Also steht mal ein Upgrade an. Aber auch dies erweisst sich als garnicht so einfach. Besonders, wenn man kein Forumkiddie ist ;)
Als ich das letzte mal flashte war das allerdings alles noch viel komplizierter. Dark Alex schreibt zwar neue features in die Firmware, vertreibt aber nur seinen eigenen Code uebers Netz, die fehlenenden (Sony) Firmwareteile muss man sich selbst besorgen und daraus ein EBOOT.PBP bauen, mit dem man dann upgraden kann. Dies geschah damals mit einer Windowsanwendung.
Die Zeiten aendern sich gluecklicherweise, heute ist es wesenlich weniger kompliziert. Das Zusammenbauen des updaters geschieht direkt auf der PSP. So will man das.
Nun muss man allerdings eine seltsame Upgrade Hierarchie befolgen, da man nicht direkt auf die neueste DA FW upgraden kann.
Um direkt auf die CFW 371 m33 zu upgraden muss man mindestens eine CFW 3.52 M33-3 laufen haben.

Das folgende Howto ist fuer die erste Generation PSP, also NICHT die PSP Slim. Bis auf ein paar Kleinigkeiten unterscheidet sich die vorgehensweise allerdings nicht. Hierzu bitte die entsprechenden Readmes beachten!

Also schnappt ihr euch das 352 Upgrader Paket. Z.B. hier.
Kleiner Tip: Auch wenn die neuen Firmwarebuilder einen Integritaetscheck machen, ist es ratsam seine Quellen zu verifizieren. Dieses Pack hier behinhaltet gleich noch das original Sony Upgrade. Wie auch immer, dieses Pack tat bei mir und bei nem Kumpel.

Nach dem auspacken seht ihr 3 Ordner von Step1 bis Step3. Vorsicht: Natuerlich besteht hier immernoch die kleine Chance, dass beim flashen was schiefgeht. Das heisst, eure PSP wird nicht mehr starten und muss z.B. mit einem Pandora Akku gerettet werden. Ausserdem sollte der Akku mindestens 75% geladen sein und das Netzteil angeschlossen.

  • Schritt 1: Step 1 brauch man NUR wenn ihr noch eine PSP mit original Firmware 1.50 habt. Ihr kopiert also den die Ordner kxploitpatcher und kxploitpatcher% nach ms0:/PSP/GAME/. Also auf dem Memorystick und fuehrt die Anwendung einmal aus, dann kann sie wieder geloescht werden.
  • Schritt 2: Kopiert den Ordner M33CREATOR nach “ms0:/PSP/GAME” (bei 1.50 Firmwares) oder “ms0:/PSP/GAME150″ (bei SE/OE Firmwares). Nun fuehrt ihr den 3.52 M33 Creator aus, damit wird das eigentlich Update erstellt. Hier wird noch nichts geflasht, die Anwendung zieht sich aus dem im selben ordner liegenden Original Sony FW 3.52 die noetigen Dateien. Hiernach kann man nun das neu erstellte M33 Update starten. Anweisungen befolgen und auf keinen fall die PSP ausschalten bis eben diese Meldung kommt. Mit X oder O schliesst ihr das Upgrade ab (Diesen Schritt auf keinen Fall uebergehen). Es kann sein, dass man die PSP hier manuell ausschalten/rebooten muss, das ist normal, allerdings erst nachdem ihr vorher X oder O gedrueckt habt!. Die beiden Creator/Update Ordner koennen nun geloescht werden.
  • Schritt 3: Im Ordner Step 3 liegt das Update auf Version 3.52 M33-4. Nach kopieren in den Ordner “ms0:/PSP/GAME150″ wird dies nun gestartet und man sieht, warum fuer den spaeteren updater eben diese Mindestversion gebraucht wird, es werden hier naemlich nur bestimmte Teile im flash ausgetauscht, nicht das ganze Firmware. Auch dieser Ordner kann nach erfolgreichem Update geloescht werden.

Nun zum Upgrade auf CFW 371:
Die Release Version gibts auf Dark Alex Seite zu downloaden. Auch das neuste Update sollte man herunterladen. Ausserdem braucht man das original Sony 3.71 Update. Das gibts hier.
Kleine Info fuer Homebrew Fans an dieser Stelle. Die 371M33 enthaelt KEINEN 1.50er Kernel mehr. Dieser kann ueber das “kernel 1.50 v2” Addon hinzugepatcht werden (hier muss aus Platzgruenden der LocationFree Player entfernt werden) oder man laed die Anwendungen ueber den eLoader. Ansonsten gelten die selben Warnungen wie schon beim Update zuvor…

  • Schritt 1: Der UPDATE Ordner muss nach “ms0:/PSP/GAME” und das 371.PBP nach “ms0:/PSP/GAME/UPDATE”
  • Schritt 2: “M33 Update” starten. Nach einem kurzen schwarzen Screen startet der Updater, der dem Sony Updater sehr aehnlich sieht. Alle Anweisungen befolgen und am Ende wieder X oder O druecken, wenn der Upgrader das fragt. Wie auch zuvor, diesen Schritt auf keinen Fall uebergehen. Nach Abgeschlossenen Update kann der UPDATE Ordner wieder geloescht werden.
  • Schritt 3: Nun kommen die Updates dran. Man kann direkt von der Release auf 371M33-3 updaten, bei spaeteren Versionen bitte Readme beachten. Kopiert hierzu den UPDATE Ordner nach “ms0:/PSP/GAME” und fuehrt ihn die Updateranwendung aus.

Soweit, so gut. Ihr solltet jetzt also auf Version CFW 3.71 M33-3 sein. Leider geht Remote Play hier noch immer nicht. Dazu sind die folgenden, letzten Schritte zu befolgen.

Zunaechst braucht ihr das Original Sony Update 3.72, welches es hier gibt. Ausserdem braucht ihr den NEW PSARDUMPER von Dark Alex.

  • Schritt 1: Kopiert den PSARDUMPER nach “ms0:/PSP/GAME” und das 3.72 EBOOT.PBP ins root Verzeichniss der Memcard, “ms0:/” und startet den Dumper. Nach dem Druecken von Quadrat (um alle Dateien aus dem eboot zu extrahieren) legt der Dumper auf dem Memcard ein Verz. “F0″ an. Aus diesem Verzeichniss brauchen wir die folgenden Dateien: “vsh/resource/premo_plugin.rco” und “vsh/module/premo_plugin.prx” zunaechst auf eurem Rechner.
  • Schritt 2: Schaltet die PSP komplett aus (Powerknopf 5sec halten oder Akku raus) und beim Einschalten haltet die die R Taste. Im Recovery Menu geht ihr auf “Advanced” und dann auf “Toggle USB (flash0)”. Wenn ihr jetzt das USB Kabel wieder anschliesst, mounted ihr direkt das Firmwareflash. Nun muesst ihr nur noch die Dateien “vsh/resource/premo_plugin.rco” und “vsh/module/premo_plugin.prx” mit den vorhandenen ersetzen. Kurze Info: Die Dateien im Flash sind sowohl Schreibgeschuetzt als auch “Systemdateien” – Unter Windows muesst ihr den Explorer so einstellen, dass er diese Dateien auch zeigt. Nach dem Ersetzen nicht vergessen, das Schreibschutzflag wieder anzumachen. Sauber unmounten und via “back” und “Exit” das Recovery Menu verlassen.

Nun sollte Remote Play auch mit einem “alten” 3.71er Firmware funktionieren. Viel Spass ;)

eula madness…

Friday, November 2nd, 2007

Ich bin ja seit der letzen Preissenkung stolzer Kunde einer PS3. Derzeit leih ich mir ein Spiel nach dem anderen aus, um mal zu sehen, was es so gutes gibt. Die Auswahl ist noch recht mager, das kennt man ja aus fruehen PS2 Zeiten. Ein Erfahrungsbericht ueber die Playse kommt noch… der wird was laenger ;)
Nun bin ich auf “Der Pate: Die Don Edition” gestossen. Ich hoerte anfang des Jahres von einer Neuauflage des Mafiagames fuer die WII mit Sensoraction. Bei der PS3 Version soll es so aehnlich sein.
Nach dem booten des Games kam direkt ein “Connecting to EA Servers”. Wie bitte? Noch bevor jedem Inhalt. Gestern hab ich das mal prompt abgebrochen. Heute war ich neugierig. Mal sehen, was sich dahinter verbirgt. Nach erfolgreicher PSN Anmeldung(!) kommt ein Screen mit “Weitergeben von Informationen” als Titel und dem Text “Wenn Sie die Online-Nutzungsbedingungen von EA annehmen, werden auf http://godfather.ea.com Leaderboards aktiviert:”, mehr nicht. Also man Annehmen. Noch gabs ja keine Eula.
Die kommt dann im naechsten screen. Gesalzen. Ein paar Auszuege:

Du brauchst ein EA-Konto, um online spielen zu koennen. Waehlst du die Option “Senden”, erklaerst du dich damit einverstanden, dass deine PLAYSTATION Network-Kontoinformationen elektronisch an Electronic Arts in den USA weitergeleitet werden, damit wir dein EA-Konto erstellen koennen.[...]

Durch die Registrierung eroeffnest du ein Konto in den Vereinigten Staaten. Deine Daten werden in den Vereinigten Staaten gespeichert. Obwohl EA deine Daten unter Umstaenden an EA-Partner in Laendern unterschiedlichen Datenschutzbestimmungen weitergibt, bleiben sie weiterhin durch unsere Datenschutzrichtlinien geschuetzt.[...]

Hallo? Gehts noch? Wozu gibt es denn das Playstation Network? Damit ihr penner NICHT an meine Daten kommt…. Am besten ist ja noch der letzte erwaehnte Satz… verpacken wir mal, dass wir die Daten wie wild weitergeben in was gutes, denn auch bei den 10000 Werbepartnern sind die Daten gut geschuetz – kotzuebel wird mir da!!
Vermutlich wurden die Daten auch schon beim ersten screen gesendet, noch bevor mir gezeigt wurde, was und wozu ich hier zustimme.

Danke EA, keine Spiele mehr von dir.

Da passt der erste Spruch im Spiel sehr sehr gut:

Irgendwann, moeglicherweise aber auch nie, werde ich Dich bitten, mir eine kleine Gefaelligkeit zu erweisen. Aber solange ich das nicht tue, soll dies ein Geschenk sein.

Mafiamethoden.

PS: Weiter unten in der Eula steht auch munter, welche zusaetzlichen Daten erhoben werden… ipadressen, click paths, online Aktivitaeten usw… und der Spruch “Moeglicherweise werden demographische Daten mit persoenlichen Daten in Verbindung gebracht” HALLOOOOOO?? gehts noch???

UPDATE: die abzockerei nimmt garkein ende… Seit heute kann man sich im US-Shop fuer Godfather etliche Addons kaufen, z.B. diverse Knarren nur je $1.25 oder 250k ingame Kohle fuer $1.99 – SO wird man obzoen reich… und ich meine nicht den Spieler :/ Achso, selbst wenn man sich die (option) auf die Waffe mit echten Dollars kauft, muss man sie im Spiel immernoch mit ingame Dollars kaufen…. nichtmal wenig, ne kleine Pistole fuer schlappe 400k!!