Die Gamer unter euch kennen das sicher: man freut sich seit Ankuendigung auf Spiel X und dann kommt es raus und alle sind masslos enttaeuscht. Leider geschieht genau das in letzer Zeit immer oefter. Der Spielemarkt scheint im moment so ziemlich das einzige zu sein, was gerade boomed. Ganz klar, dass moeglichst viele auf der Welle mitreiten wollen, allen vorran die Filmindustrie mit ihren Zweitverwertungen der Rechte fuer Spiele. Aber genau hier weiss der geneigte Gamer, dass Vorsicht geboten ist. Diese Games entstehen meisst unter irrem Zeitdruck und sollen auch noch fuer alle gaengigen Platformen Angeboten werden. Die Qualitaet bleibt hier in der Regel auf der Strecke.
EA derweil geht einen anderen Weg: Ihre Topspiele sind meisst garnicht so schlecht, werden aber bitterboese gemolken, siehe wie zuletzt die ganzen Rock Band Versionen.
Oder man schiebt wie bei Godfather DLC (Downloadable content) nach mit z.b. Waffen, die 100% schon vorher im Spiel waren und nur noch Freigeschaltet werden muessen. Das Beste an der Godfather Sache: Man kauft im EA Store (PSN oder XBOX Live!) eine Waffe. Dann geht man voller Freude ins Spiel und denkt sich, gleich mal nen paar Gegner kaltmachen mit der neuen Wumme. Doch dann kommts bitter: Der Strassenverkaeufer will fuer das neuerworbene Ding auch noch Ingame Kohle und nicht zu knapp! Auch hier hat EA wieder vorgesorgt, reicht der Ingame Schotter nicht, kann man sich natuerlich im EA Store Ingame Dollars fuer echte Kohle kaufen…. Von der EULA mal ganz abgesehen.
Doch mein neues Sorgenkind ist ein ganz anderes: Need for Speed: Undercover.
Hab mich wie oben erwaehnt, echt gefreut. Die ganzen Videos, die vorab erschienen, sahen vielversprechend aus. Zum Glueck! hatte ich die Option vorher eine… errm… “demo” auf der Xbox 360 spielen zu koennen. Haette ich dieses Game gekauft, taet ich mich naechstes Jahr noch Aergern. Die XBOX Version ruckelte in vielen Situtationen, wenn z.b. 4 Bullenautos auf einem hocken, doch signifikant. Dann musste ich lesen, dass die PS3 Version noch schlimmer sein muss. Ich konnte es nicht glauben und lieh mir das Spiel erstmal aus und ich war erschuettert! Es ruckelt quasi IMMER. Sogar die Cutszenen (Film, kein 3D) ruckeln!
Dann gibts an jeder Stelle die Pflicht, ein EA Konto zu erstellen – wenns auch nur drum geht, mit der im Spiel eingebaute Fotooption ein Bild zu schiessen. Dieses wird nicht etwa lokal gespeichert, nein, es geht direkt zu EA. Der Hammer allerdings ist die moeglichkeit, alle im Spiel bezahlbaren Sachen gegen echte Kohle ausloesen zu koennen! Wer also kein Bock hat, selbst durchzuspielen, kann sich gleich zu Anfang nen fettes Auto kaufen und Online damit Angeben. Damit allerdings nicht genug – Keine Woche nach Release kam schon der erste DLC!!
Sorry EA, aber das geht mal garnicht, ein Gamer ist doch keine Cashcow!
Fairerweise muss ich aber sagen, dass NFS:U doch ein paar gute Seiten hat. Der Motorensound ist so ziemlich das beste, was ich je in einem Game gehoert habe. Motorvibrationen, Getriebevarianten, Wastegates, alles ist rauszuhoeren. Es macht einfach ultra Bock, einfach nur ueber den Freeway zu brettern und den naechsten Tunnel zum zehnten mal zu durchfahren
Wenn man die Ansicht auf “Stossfaenger” wechselt, ruckelts auch nicht mehr so dolle und die “Auto von hinten” Ansicht ist eh wenig sinnvoll, weil das Auto zuviel vom Sichtfeld wegnimmt.
Auch die schon erwaehnten Cutszenes haben was. Statt aufwendiger und eh schon getrackedter 3D Filmchen gibts hier, wie zu alten Wing Commander Zeiten echte Filme mit garnicht so schlechten Schauspielern (Christina Milian z.B. rrrrrr) Die Deutsche Syncro ist auch Hochwertig und klingt nicht so hoelzern wie sonst ueblich. Der Polizeifunk ist in der Amiversion wesentlich authenischer, aber Deutsch immernoch gut.
Dafuer ist das Gameplay viel zu einfach, ich bin gerade bei 50% (hab max. 4h gespielt) und fahre immernoch mit dem ersten Auto, lediglich erste Stufe getuned…
Fazit: Kurzweiliger “Spass” und sicher keine 60 Euro Wert!