mgs goes viral?

January 3rd, 2009

oh mein “etwas anderes als gott”, selten so gelacht. Die Metal Gear Solid cast bei der Gruppentherapie.
“Does anyone mind if i talk like this?”
“Mark II is SO real!”
“Raiden, if you are the Star in the next game, i have a great Doctor for you”

“I NEED SCISSORS! 61!!” – ein Zeichen auf MGS5?

ich bin untreu geworden…

December 20th, 2008

Ja, ich habs getan. No more Macintosh. Apple will mir ja schon seit Jahren keinen vernueftigen Rechner mehr verkaufen, daher musste ich mich nun wirklich mal um Alternativen kuemmern.

Eigentlich war ich ja trotz aller Unkenrufe scharf auf das Macbook Air. Von der Sache her ein optimaler Rechner fuer unterwegs. Das Problem ist nur der geringe Anschaffungswiderstand von Eur 1700, sonst Perfekt um mein 12″ Powerbook, das langsam aber sicher zum alten Eisen gehoert und der Akku noch etwa 10 Sekunden haelt, abzuloesen.
Wenn da nicht der Preis waere… Ein kleines neues Macbook war sicherlich auch nicht schlecht, aber die sind doch recht gross und schwer und haben fuer unterwegs viel zu viel Leistung. Als Desktop Ersatz hingegen sind sie zu schwach auf der Brust. Schade.

Doch dann hoerte ich die Geruechte um moegliche Installationen von OSX auf den aktuellen Netbooks. Lange haderte ich mit meinem Gewissen… Nun hab ich zugeschlagen:

Ein MSI Wind U100. Den habe ich nun seit etwa 6 Wochen und ich muss sagen, ich bereue nichts. Alle Geraete wie Wifi Karte, Bluetooth, Soundkarte, Grafikkarte usw. werden auch in sonstigen 3rd Party Produkten fuer Apple verbaut und es gibt dementsprechend Treiber. Perfekte Vorraussetzungen. Das einzige Problem, was den Ottonormaluser noch dran hindert, gleich OSX zu installieren, ist das fehlende EFI statt des PC-Ueblichen BIOS. Aber fuer Bastler gibts hier Loesungen: der Darwin Bootmanager. Dieser laed den Original OSX Kernel, sodass derzeit sogar normale Updates via Apple Updatemanager einspielbar sind.
Im MSI Wind Forum gibt es etliche Installationsanleitungen. Auch fuer moegliche Dualboot-Faelle, aber ich muss sagen, ich habe Windows noch keine Sekunde vermisst. Zu aller Not rennt ja immernoch Parallels Desktop auf dem Ding. Man muss aber sagen, dass es ein paar kleine Probleme mit der 100%-igen Unterstuetzung gibt:
- Die Soundkarte funktioniert soweit super, allerdings wird der Schalter im Klinkenausgang (Lineout) nicht abgefragt, was dazu fuehrt, dass die internen Quaeker einfach weiterdudeln, wenn man z.B. einen Kopfhoehrer einsteckt. Hierfuer gibts aber schon scripte, mit denen man von Hand umschalten kann.
- Das Micro funktioniert leider garnicht. Hier loeten sich Cracks USB Soundkarten auf die USB Ports und verlegen diese Intern… keine schoene Sache. Allerdings brauch ich kein Micro unterwegs und wenn ich mal skype, dann mit Headset.
- Bluetooth geht zwar ohne Probleme, dafuer hat der Treiber beim aufwachen aus dem Sleepmodus Probleme mit dem aufwachen. Man muss “nur” per Software einmal ausschalten und wieder einschalten… das klappt allerdings nicht mit dem originalen BT Symbol in der Taskleiste. Abhilfe schafft hier “iStat Menus” was auch noch nen schoenen Trafficmon mitliefert.
-Der Ethernet Port scheint Probleme mit dem autosensing zu haben. Manchmal bekomme ich auf Anhieb einen Link, manchmal mus ich erst den port Deaktivieren/Aktivieren. Ich bin mit dem Netbook aber eh entweder ueber Mobilfunk online oder ueber Wifi, daher weniger schlimm.
-Sleep bzw Standby mode ist einer der schnellsten, die ich je auf einem PC Notebook gesehen habe (Aufwachen <1sek.). Nun versteh ich beim besten willen nicht mehr, warum Win teilweise SO lange braucht, um wieder aufzuwachen. Es gibt aber eine dunkle Seite hier. Im Sleep (Deckel schliessen) braucht das Wind scheinbar noch enorm viel Strom. Spaetestens nach 3 Tagen ist mein 6 Zellen Akku leer. Solange haelt selbst mein 12″ PB noch mit kaputtem Akku… Und mit ist aufgefallen, dass zwischen Aufwachen und wieder in den Schlaf legen lieber ein paar Sekunden wartet, denn hier bekam ich schon mehrmals einen fetten “Greyscreen”, wenn ich das innerhalb 1-2 Sekunden machte (Einschalten und direkt wieder die Klappe zu…)
-Das Touchpad ist in den ersten Sekunden nach dem Aufwachen aus dem Sleep Modus sehr sehr Empfindlich, das normalisiert sich allerdings nach 2-3 Sekunden. Das scheint aber ein allgemeines Problem des Pads zu sein…
-600 Zeilen in der Vertikalen koennten bei manchen Dialogen etwas wenig sein…

Alles in allem keine groesseren Probleme, somit denke ich, werde ich hier sehr gluecklich werden. Im Grunde hab ich nahezu die selbe Power wie mit einem Air zu weniger als ein viertel des Preises… Es seih aber gesagt: So ein Netbook ist wirklich nicht mehr als ein grosses Handy und sicher nicht dafuer geschaffen, 8h am Tag bedient zu werden. Aber um Unterwegs Emails zu lesen oder nen paar shellcommands abzusetzen ists perfekt. Echte 4 Stunden+ Akku-Leben (mit online…) mit einem 6Zellen Akku unterstuetzen einen auch noch, wenns mal nen paar mehr Befehle werden ;)

EA und die massenproduktion

November 25th, 2008

Die Gamer unter euch kennen das sicher: man freut sich seit Ankuendigung auf Spiel X und dann kommt es raus und alle sind masslos enttaeuscht. Leider geschieht genau das in letzer Zeit immer oefter. Der Spielemarkt scheint im moment so ziemlich das einzige zu sein, was gerade boomed. Ganz klar, dass moeglichst viele auf der Welle mitreiten wollen, allen vorran die Filmindustrie mit ihren Zweitverwertungen der Rechte fuer Spiele. Aber genau hier weiss der geneigte Gamer, dass Vorsicht geboten ist. Diese Games entstehen meisst unter irrem Zeitdruck und sollen auch noch fuer alle gaengigen Platformen Angeboten werden. Die Qualitaet bleibt hier in der Regel auf der Strecke.
EA derweil geht einen anderen Weg: Ihre Topspiele sind meisst garnicht so schlecht, werden aber bitterboese gemolken, siehe wie zuletzt die ganzen Rock Band Versionen.
Oder man schiebt wie bei Godfather DLC (Downloadable content) nach mit z.b. Waffen, die 100% schon vorher im Spiel waren und nur noch Freigeschaltet werden muessen. Das Beste an der Godfather Sache: Man kauft im EA Store (PSN oder XBOX Live!) eine Waffe. Dann geht man voller Freude ins Spiel und denkt sich, gleich mal nen paar Gegner kaltmachen mit der neuen Wumme. Doch dann kommts bitter: Der Strassenverkaeufer will fuer das neuerworbene Ding auch noch Ingame Kohle und nicht zu knapp! Auch hier hat EA wieder vorgesorgt, reicht der Ingame Schotter nicht, kann man sich natuerlich im EA Store Ingame Dollars fuer echte Kohle kaufen…. Von der EULA mal ganz abgesehen.
Doch mein neues Sorgenkind ist ein ganz anderes: Need for Speed: Undercover.
Hab mich wie oben erwaehnt, echt gefreut. Die ganzen Videos, die vorab erschienen, sahen vielversprechend aus. Zum Glueck! hatte ich die Option vorher eine… errm… “demo” auf der Xbox 360 spielen zu koennen. Haette ich dieses Game gekauft, taet ich mich naechstes Jahr noch Aergern. Die XBOX Version ruckelte in vielen Situtationen, wenn z.b. 4 Bullenautos auf einem hocken, doch signifikant. Dann musste ich lesen, dass die PS3 Version noch schlimmer sein muss. Ich konnte es nicht glauben und lieh mir das Spiel erstmal aus und ich war erschuettert! Es ruckelt quasi IMMER. Sogar die Cutszenen (Film, kein 3D) ruckeln!
Dann gibts an jeder Stelle die Pflicht, ein EA Konto zu erstellen – wenns auch nur drum geht, mit der im Spiel eingebaute Fotooption ein Bild zu schiessen. Dieses wird nicht etwa lokal gespeichert, nein, es geht direkt zu EA. Der Hammer allerdings ist die moeglichkeit, alle im Spiel bezahlbaren Sachen gegen echte Kohle ausloesen zu koennen! Wer also kein Bock hat, selbst durchzuspielen, kann sich gleich zu Anfang nen fettes Auto kaufen und Online damit Angeben. Damit allerdings nicht genug – Keine Woche nach Release kam schon der erste DLC!!
Sorry EA, aber das geht mal garnicht, ein Gamer ist doch keine Cashcow!

Fairerweise muss ich aber sagen, dass NFS:U doch ein paar gute Seiten hat. Der Motorensound ist so ziemlich das beste, was ich je in einem Game gehoert habe. Motorvibrationen, Getriebevarianten, Wastegates, alles ist rauszuhoeren. Es macht einfach ultra Bock, einfach nur ueber den Freeway zu brettern und den naechsten Tunnel zum zehnten mal zu durchfahren ;) Wenn man die Ansicht auf “Stossfaenger” wechselt, ruckelts auch nicht mehr so dolle und die “Auto von hinten” Ansicht ist eh wenig sinnvoll, weil das Auto zuviel vom Sichtfeld wegnimmt.
Auch die schon erwaehnten Cutszenes haben was. Statt aufwendiger und eh schon getrackedter 3D Filmchen gibts hier, wie zu alten Wing Commander Zeiten echte Filme mit garnicht so schlechten Schauspielern (Christina Milian z.B. rrrrrr) Die Deutsche Syncro ist auch Hochwertig und klingt nicht so hoelzern wie sonst ueblich. Der Polizeifunk ist in der Amiversion wesentlich authenischer, aber Deutsch immernoch gut.
Dafuer ist das Gameplay viel zu einfach, ich bin gerade bei 50% (hab max. 4h gespielt) und fahre immernoch mit dem ersten Auto, lediglich erste Stufe getuned…

Fazit: Kurzweiliger “Spass” und sicher keine 60 Euro Wert!

updates in der nacht…

November 9th, 2008

sind selten gut bedacht…

So traf es mich diese Nacht. Eigentlich wollte ich nur schnell 3 Maschinen mit Virtuozzo updates versehen, denn alleine das rebooten der Maschinen ist schon Horror – mit einer guten Stunde muss man schon rechnen. Doch dann kam alles ganz anders, nach dem reboot sah ich nur ein

Container 1 started: : Container 1 start failed [FAILED]

und das ganze nochmal fuer alle anderen VPSe.
Nach Versuchen, die VPS von Hand zu starten, erntete ich das:

Running vzquota on failed for Container 1 [3]

Also quota von Hand ausfuehren. “vzctl –verbose start 1″ gibt einem hier die entsprechende commandline. Und sieh an, quota meckert ueber ein “busy filesystem” – nur kann das nicht sein, denn ich habe ja gerade frisch gebootet. ->

vzquota : (error) Quota on syscall for id 1: Device or resource busy

Auch ein strace half nicht wirklich weiter.
Minuten des Horrors spaeter kam mir dann die Erleuchtung. Koennte es ein Problem mit den libraries sein? glibc moeglicherweise?
Ein “yum update” brachte mein CentOS wieder auf ne aktuellere glib welches das Problem mit den quotas dann behob. Tolle show, so etwas will man in der Nacht. Programmierer, lasst euch bessere Fehlermeldungen einfallen, bzw besseres errorhandling!!

eastereggs sind toll

October 20th, 2008

Gerade spiel ich mal wieder an der PS3 Bioshock, renne durch ein Lokal unter Wasser und denke… Moment, da im Augenwinkel, war das gerade? japp… war:
Bioshock Pac Man Easteregg

In Ratched and Clank – Quest for Booty gabs in ner dunklen Ecke auch was lustiges zu sehen, wenn man es mit sonem Leuchtkaefer anstrahlte:
quest for booty easteregg

Es ist immer wieder schoen zu sehen, dass Spiele-Programmerier auch Spass an der Arbeit haben :)

der aha effekt und virale medien

September 24th, 2008

Ja, es ist viral, aber verdammt gut. Noscript vermiesste mir den Spass etwas, als ich sah, was diese Youtube Seite alles laden wollte. Dann begann der Film. Scheint nen nettes Game zu sein…. und meine Kinnlade fiel ;)

durch!

September 1st, 2008

Soderle, nu hab ichs endlich geschafft. Ich habe Zelda: The Twilight Princess auf der WII durch!

Anfangs dachte ich, mir wuerde etwas in meiner “Zockerkarriere” fehlen, wenn ich nie Zelda gespielt habe. Da es sich fuers Installieren des Homebrew Channel Anbot, es zu kaufen (ich habs versucht zu leihen, hier gibts etliche, gut sortierte Videotheken, keine hatte es, ich rieche eine Verschwoerung!).
Nach den ersten Gehversuchen verflog die anfaengliche Freude jedoch schnell. Fuer ein “Next-Gen Game” sah es doch aeusserst bescheiden aus, lediglich Cut-Scenes waren schoen gezeichnet, aber rein garnicht besprochen sondern nur mit Untertiteln versehen. Hin und wieder hoert man ein “Uh” oder sonstige Ausrufe (ok, und etwas gebrabbel in Pseudosprache von Midna).

Ja ja, ich weiss, dass das Game ist fuer den Gamecube entwickelt worden, aber Nintendo, das ist fuer Ende 2006 einfach mal arm. Grafisch als auch Gameplaytechnisch hat es z.B. keinen Stich gegen Final Fantasy 12 fuer die PS2…
Doch irgendwie packte mich die Story dann doch und ich wollte das Ende kennen. Ebendiese war garnicht so schlecht. Das Gameplay wurde im Gegensatz zur Gamecube Version durch Hack’n'Slay einlagen der Wiimote+Nunchuck aufgelockert, was bei Bosskaempfen echt fuer jede Menge Schweiss sorgte ;)
Allerdings war das Spiel sehr sehr leicht gehalten, man musste sich echt schon verdammt dumm anstellen um Kaempfe zu verlieren… Hin und wieder kam sogar Langeweile auf. Hat man einmal das Schema eines Bosskampf geschnallt wars nur noch “rinse and repeat”. Auch die Raetsel konnten nicht wirklich ueberzeugen.
Der eingefleischte Zeldafan mag hier vielleicht aufschreien und behaupten, das muesste so sein, aber mein Fall wars leider nicht. Trotzdem hats fuer etwas mehr als 80 Stunden Unterhaltung gesorgt.
The End

Scheinbar kommt nicht viel an Square Enix Games ran… Nur leider lassen die mich gerade etwas haengen im Bezug auf Final Fantasy Nachschub. Eine sehr interessante alternative waer da noch Eternal Sonata – Die PS3 Version ist gerade fertig geworden und wird trotz anderslautenden Aussagen nun auch zumindest in den USA ab Herbst vertrieben… aber das kann auch noch dauern. Evlt spiel ich doch die 360 Version, wenn ich die Lautstaerke der Kiste aushalten kann ;)

experimente mit hugin

August 25th, 2008

Ein Kumpel zeigte mir die Tage ein feines open source Programm, mit dem man Fotos zusammenfuegen kann. Die ersten tests waren leider wenig von erfolg gekroent, da es sich um 3 Bilder von meinem Schrank im Rechenzentrum handelte. Diese waren aus kurzer Entfernung und zu allem Ueberfluss auch noch aus verschiedenen Winkeln fotografiert. Wuerde ich die Experteneinstellungen auch nur annaehernd verstehen, koennte man das sicher auch ausgleichen. Nichts destotrotz hab ich es nochmal versucht mit einem Panorama mit Sicht aufs Jackie Kennedy-Onassis Reservoir und die dahinterliegende Skyline und das kam dabei raus:

Ich bin, gelinde gesagt, etwas ueberrascht von dem herrvoragendem Ergebniss. Man beachte die Wellen….

Hugin Webseite

Precompiled OSX Version

Update: und noch eins:

Links unten bugts ein wenig. Da ist kein Wasser auf dem Gelaender ;)

tolle fehlermeldungen

August 11th, 2008

irssi ist ja eigentlich nen ganz nettes IRC Programm. Ich habs in einem screen laufen und kann von ueberall chatten und hab ein backlog – ganz im gegenteil zu einem Bouncer.
Doch manchmal verdutzt mich auch so ein grundsolides Teil:

-!- Irssi: critical g_io_error_get_from_g_error: assertion `err != NULL’ failed

tolle Fehlermeldung. Kommt wohl direkt von der glibc…
Nach etwas Nachforschen wars dann klar, was es heisst, auf Neudeutsch:

“Du Depp versuchst mit parameter -ssl auf einen server zu connecten, der kein ssl kann auf diesem Port!”

aha… bin ich mal wieder schlauer ;)

back in business, for now.

June 30th, 2008

halloechen,
es geht mal wieder weiter mit der Seite hier, auch wenn ich gerade null bock auf php habe. Aber das leben muss ja weitergehen – auch ohne hackbare Gallerien und vergessene Scripts.

Achja, der Reisebericht USA folgt in den naechsten Tagen. stay put.

PS: Filmtip der Woche: Tekkonkinkreet